Teema 4. Laajennettu - lisätty todellisuus
·
“Millaisia ovat
koulutuksenjärjestäjämme Keudan työelämälähtöiset ja
digitaaliset oppimisympäristöt”.
·
“Miten digitaalisilla
välineillä tai -palveluilla Keudassa pyritään tekemään
osaamista näkyväksi ja hyödyntämään osaamisen osoittaminen”.
Keuda on
kokeillut jo useammalla toimialalla (puutarha, autonasennus, sisustus ja
taideopinnot jne.) laajennetun todellisuuden sovelluksia ja niitä esiteltiin
tarkemmin teknologian teemapäivillä Keravan Keuda –talolla
huhtikuussa 2019.
1. 3DBear –app työkalu
Ilmainen työkalu opettamiseen ja oppimiseen lisätyn todellisuuden
maailmassa, jota on hyödynnetty useassa Keudan esimerkissä. Sovellus on kehitetty
yhdessä suomalaisten opettajien kanssa. (https://play.google.com/store/apps/details?id=fi.ThreeDBear.ThreeDBearAR&hl=fi ; https://www.youtube.com/watch?v=G6t8FjcjloQ).
|
3DBear - Design, make & learn using 3D technologies. Web: http://3dbear.io/ Twitter: https://twitter.com/3DBearOfficial Instagram: http://instagram.com/3DBearOfficial ...
|
3DBearAR on monipuolinen ja sen käyttöä
luokkahuoneopetuksessa puoltavat mm.
1) Oppilailla on aktiivinen rooli oppimisprosessissaan, toimii
mobiililla - välineet valmiina kaikilla opiskelijoille!
2) Lisätyn todellisuuden käyttö sopii hyvin erilaisille oppijoille
3) Valmiiden vastausten sijaan oppilaat pääsevät itse luomaan, kokeilemaan ja suunnittelemaan
4) Appin avulla opiskelijat voivat helposti oppia ja opettaa tulevaisuuden taitoja, kuten luovaa ongelmanratkaisua, monilukutaitoa ja yhteistyötaitoja
2) Lisätyn todellisuuden käyttö sopii hyvin erilaisille oppijoille
3) Valmiiden vastausten sijaan oppilaat pääsevät itse luomaan, kokeilemaan ja suunnittelemaan
4) Appin avulla opiskelijat voivat helposti oppia ja opettaa tulevaisuuden taitoja, kuten luovaa ongelmanratkaisua, monilukutaitoa ja yhteistyötaitoja
2. Keudan 3DBear AR esimerkki puutarhan
suunnittelussa
Tausta ja tehtävät: Opiskelijat tunsivat jo puutarhansuunnittelun
perusasiat teoriassa. Opiskelijoilla oli käytännön tarve saada useita
simuloituja harjoituksia ns. oikeassa ympäristössä ennen konkreettisia
puutarhatoimia tai toimeksiantotöitä. Opiskelijat hyödynsivät 3DBear sovellusta
ja loivat yksilö- tai ryhmätyönä konseptin sekä puitteet puutarhan
suunnittelulle.
Käytäntö: Opiskelijat tekivät vierailuja oikeaan puutarhaan (Mäntsälän Saaren Keudan oma puutarha), ottivat kuvia puhelimilla tai tableteilla ja hankkimansa
materiaalin avulla tekivät erilaisia vaihtoehtoisia suunnitelmia puutarhoista
3DBear Appia hyödyntäen.
Opiskelijat tutustuivat toistensa töihin, jakoivat ideoita sekä ajatuksia ja pyrkivät
ottamaan oppia myös toistensa töistä. He saivat monipuolisia
näkökulmia ja verraten lyhyessä ajassa tekivät useita erilaisia kokeiluja.
BDBear ja Keudan sisustajat
Samantyyppisesti sisustusalan opiskelijat ovat tehneet
kolmiulotteisia harjoituksia ja laajennetun/lisätyn todellisuuden avulla
kyenneet luokkatilaopetuksessa pienin resurssein kokeilemaan erilaisia
rakentamisen, sisustamisen ratkaisuja (väliseinät, materiaalit, värit jne.)
perinteisten manuaalisten mallien rakentamisen sijaan.
4. Miten lisättyä todellisuutta voisi soveltaa muilla Keudan aloilla,
esim. Liiketalouden alalla tai kielten opinnoissa?
Opiskelua voisi siirtää autenttisiin ympäristöihin (esim. kaupan
työtehtävät, kahvilapalvelut), simuloida todellisia työtilanteita, työtiloja,
työtehtäviä ja työvälineitä. Opiskelijoilla olisi mobiililaitteiden avulla
mahdollisuus hankkia lisätietoa erilaisista ympäristön kohteista ja simuloida
suorituksia ennen käytännön todellisia tilanteita. Tämä olisi
erittäin hyödyllistä esimerkiksi erityistä tukea tarvitseville opiskelijoille
ennen TJK –jakson alkamista.
Erilaisia kaupan työvälineitä opiskeleville liiketalouden opiskelijoille voisi AR:n avulla näyttää/ohjeistaa vihjeitä
seuraavasta työvaiheesta ja siihen liittyvästä työvälineestä, kunnes
opiskelija itse oppii oikean työsuorituksen esim. kaupan aloitustoimet, kassan
täsmäytys, hävikin kirjaukset, esillepanotehtävät, oikea palvelukonsepti jne.
Lisäksi kuviin voisi olla kätkettynä lisätyn todellisuuden
sovellusten avulla esiin tulevaa paikka- tai
välinekohtaista lisätietoa, esimerkiksi tärkeimpiä asiakaspalvelufraaseja
vierailla kielillä, tärkeää asiaa kaupan turvallisuudesta, hygieniapassin
tärppejä siistimistehtäviin, kassan aamutoimet tehtäväjärjestyksessä tms.
5. Sekoitettu todellisuus – VR, AR ja 3D
|
Ju konkretare vi kan
närma oss komplicerade saker, desto bättre kan allt fler människor greppa
dem. I bästa fall demokratiserar digitaliseringen undervisningen, understöder
populärvetenskapen och ger alla en möjlighet att vara innovativa. Föreställ
dig att du som barn drömt om att bli ...
|
HY tutkii, miten ns. sekoitetun todellisuuden avulla voitaisiin
saada aikaan parempia oppimistuloksia, kun hyödynnetään useampia aisteja
samanaikaisesti. Tämä ns. “mixed reality” yhdistää VR-, AR
ja 3D-sovelluksia oppimisessa. Näin esim. mikroskooppisen pienistä tai jättikokoisista ilmiöistä ja
asioista tulee helpommin käsitettäviä.
Kirjoittajan mukaan oppimisesta tulee yhä enemmän do it yourself-tyyppisiä, itselle räätälöityjä
oppimiskokemuksia, mikä varmasti hyödyttää myös erityistä tukea tarvitsevia
opiskelijoita.


Kommentit
Lähetä kommentti